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Game Art & 3D Animation

SAE Insititute München, München

Bachelor of Arts (B.A.)

Kurzbeschreibung

Von anatomischen Untersuchungen für präzises Modellieren von Charakteren zu komplexen Texturen, Umgebungen und deren Integration in eine Spiele-Engine – dieser Studiengang vermittelt Dir branchenspezifische Fähigkeiten, Technologien und Produktionsmethoden, um 3D-Modelle für die künstlerische Gestaltung von Spielen zu erschaffen.

Nach einem Studium mit einer Kombination aus technischen und künstlerischen Inhalten, machst Du Deinen Abschluss mit einem überzeugenden Portfolio.

Typ

Privat

Studienbeginn

Sommer- und Wintersemester

ECTS

180 LP

Schulische Zulassungsvoraussetzungen

Allgemeine Hochschulreife, Fachhochschulreife, Mittlerer Schulabschluss, Fachoberschulreife, Fachgebundene Hochschulreife

Auswahlverfahren

Nein

Anmeldegebühr

400€

BAföG gefördert

Kontakt

Andreas Friesecke
Chris Müller
Boris Kummerer