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Computerspielwissenschaften M.A./M.Sc.

Universität Bayreuth, Bayreuth

Master of Arts (M.A.)

Kurzbeschreibung

In enger Verknüpfung von theoretischem und praktischem Arbeiten vermittelt Ihnen dieser Masterstudiengang medienwissenschaftliche und informatische Konzepte und Methoden, um Computerspiele sowohl in ihrer soziokulturellen Bedeutung als auch in ihrer technischen Gemachtheit zu verstehen, sie kritisch einzuordnen und aktiv mitzugestalten. Sie setzen sich intensiv mit den historischen, ästhetischen und technischen Dimensionen von Computerspielen auseinander, um vor diesem Hintergrund neue Spielkonzepte zu entwerfen und die zukünftigen Entwicklungspotentiale des Mediums auszuloten. Sie finden hierzu an der Universität zahlreiche Angebote, Know-How und technische Ausstattungen. Dazu zählen neben Arbeitsplätzen mit branchenüblicher Ausstattung ein interaktives Labor für die Arbeit mit experimentellen Interfaces, ein Tonstudio für die Aufnahme von Game Sound sowie unser Gründerzentrum zur Unterstützung von Start-Ups.

Typ

Staatlich

Studienbeginn

Wintersemester

Studienart

Vollzeit

Studienleitung

Jochen Koubek
0921554602
jochen.koubekMkiI39921@uni-bayreuth.de

Dauer

4 Semester

ECTS

120 LP

Schulische Zulassungsvoraussetzungen

Bachelor of Arts (B.A.), Bachelor of Engineering (B.Eng.), Bachelor of Science (B.Sc.)

Auswahlverfahren

Ja

Anmeldegebühr

Nein

BAföG gefördert

Nein

Referenzen

Projekte im Game Innovation Lab

Im Game Innovation Lab der Uni Bayreuth entsteht eine Vielzahl an Spielprojekten. Einen Überblick über die entstandenen Projekte und Gründungen finden Sie hier.

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Kontakt

Prof. Dr. Jochen Koubek
0921554602